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Scalable Vector Graphics (automatische Übersetzung)

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zur Zeit als das ' Muster ' Element wird bezogen (d.h., das Benutzerkoordinatesystem für das Element, welches das ' Muster ' bezieht Element über eine ' Fülle ' oder ' Anschlag ' Eigenschaft) und dann umwandeln anwenden spezifiziert durch Attribut- patternTransform . Wenn patternUnits="objectBoundingBox " das Benutzerkoordinatesystem für Attribute x, y, Breite, Höhe wird mit dem springenden Kasten des Elements hergestellt, zu dem das patte rn wird zugetroffen (sehen Sie Gegenstand Springen Kasten Maßeinheiten und umwandeln dann, anwendend vorbei spezifiziert Attribut- patternTransform . Wenn Attribut- patternUnits wird nicht, dann der Effekt ist als ob ein Wert von spezifiziert objectBoundingBox wurden spezifiziert. Animatable : ja. patternContentUnits = " userSpaceOnUse | objectBoundingBox " Definiert das beigeordnete System für den Inhalt des ' Musters ' . Merken Sie daß dieses Attribut hat keinen Effekt wenn Attribut- viewBox wird spezifiziert. Wenn patternContentUnits="userSpaceOnUse " das Benutzerkoordinatesystem für Inhalt des ' Musters ' Element ist das beigeordnete System, das Resultate vom Nehmen dieses ist gegenwärtiges Benutzerkoordinatesystem im Platz zur Zeit als das ' Muster ' Element ist bezogen (d.h., das Benutzerkoordinatesystem für das Elementreferencin g das ' Muster ' Element über eine ' Fülle ' oder ' Anschlag ' Eigenschaft) und umwandeln dann, anwendend vorbei spezifiziert Attribut- patternTransform . Wenn patternContentUnits="objectBoundingBox " das Benutzerkoordinatesystem für Inhalt des ' Musters ' Element wird mit dem springenden Kasten des Elements hergestellt zu welchen das Muster angewendet wird (sehen Sie Gegenstand Springen Kasten Maßeinheiten und dann zutreffen wandeln Sie spezifiziert durch Attribut- patternTransform um . Wenn Attribut- patternContentUnits wird nicht, dann der Effekt ist als ob ein Wert von spezifiziert userSpaceOnUse wurden spezifiziert. Animatable : ja. patternTransform = " < wandeln Sie um - Liste > " Enthält die Definition einer wahlweise freigestellten zusätzlichen Umwandlung vom Muster des Th e beigeordnetes System auf das Zielkoordinatesystem (d.h., userSpaceOnUse oder objectBoundingBox). Dieses läßt Sachen wie skewing die Musterfliesen zu. Dieses zusätzliche Umwandlungmatrix post-multiplied (, d.h. eingesetzt auf der rechten Seite) irgendwelche vorher definierte Umwandlungen, einschließlich des impliziten transformatio n notwendig zu Bekehrter vom Gegenstand Springen Kasten Maßeinheiten zum Benutzerraum. Wenn Attribut- patternTransform wird nicht, dann der Effekt ist als ob eine Identität spezifiziert wandeln Sie wurden spezifiziert um. Animatable : ja. x = " < Koordinate > " x, y, Breite, Höhe zeigen Sie an, wie die Musterfliesen gesetzt und gesperrt werden. Diese Attribute stellen Koordinaten dar und Werte in beigeordneten Raumspezifikt. ified durch Kombination von Attribut- patternUnits und patternTransform . Wenn das Attribut nicht spezifiziert wird, ist der Effekt als ob ein Wert von nullw, ere spezifiziert. Animatable : ja. y = " < Koordinate > " Sehen Sie x . Wenn das Attribut nicht spezifiziert wird, ist der Effekt als ob ein Wert von nullw, ere spezifiziert. Animatable : ja. Breite = " < Länge > " Sehen Sie x .
  
Bürgerliches Gesetzbuch BGB: Mit Allgemeinem Gleichbehandlungsgesetz, BeurkundungsG, BGB-Informationspflichten-Verordnung, Einführungsgesetz, ... und Wohnungseigentumsgesetz
von Helmut Köhler
Siehe auch:
Handelsgesetzbuch HGB: ohne Seehandelsrech...
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Aktiengesetz · GmbH-Gesetz: mit Umwandlungsges...
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