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vorhergehend zunächst Inhalt Elemente Attribute Eigenschaften Index Januar 14 2003 7 beigeordnete Systeme, Umwandlungen und Maßeinheiten Inhalt L 7 . 1 Einleitung L 7 . 2 Initiale Darstellungsfeld L 7 . 3 Initiale Koordinate System L 7 . 4 Koordinate System Umwandlungen L 7 . 5 Genistet Umwandlungen L 7 . 6 wandeln Sie um Attribut L 7 . 7 viewBox Attribut L 7 . 8 preserveAspectRatio Attribut L 7 . 9 Herstellen a neu Darstellungsfeld L 7 . 10 Maßeinheiten L 7 . 11 Gegenstand Springen Kasten Maßeinheiten L 7 . 12 Geographisch Koordinate Systeme L 7 . 13 Darstellungsfeld Attribut Modul L 7 . 14 DOM Schnittstellen 7,1 Einleitung Für alle Mittel das SVG-Segeltuch beschreibt "den Raum, in dem der SVG-Inhalt wird übertragen.", Das Segeltuch ist endlos für jedes Maß des Raumes, aber der Übertragung tritt im Verhältnis zu einer begrenzten rechteckigen Region von auf Segeltuch. Diese begrenzte rechteckige Region wird das SVG- Darstellungsfeld genannt . Für Sichtmittel [ Css2-visual ], das SVG Darstellungsfeld ist der Betrachtungsbereich, in dem der Benutzer den SVG-Inhalt sieht. Die Größe des SVG-Darstellungsfeldes (d.h., seine Breite und Höhe) ist feststellen d durch einen Vermittlungsprozeß (sehen Sie Herstellen Größe von Initiale Darstellungsfeld ) zwischen dem SVG-Dokumentfragment und seinem Elternteil (real oder implizit). Sobald dieser Vermittlungsprozeß durchgeführt wird, wird dem SVG-Benutzer-Alters-NT die folgenden Informationen zur Verfügung gestellt: L eine Zahl (normalerweise eine Ganzzahl) die die Breite "in den Pixeln" des Darstellungsfeldes darstellt L eine Zahl (normalerweise eine Ganzzahl) die die Höhe in "Pixeln" O f das Darstellungsfeld darstellt L (in hohem Grade wünschenswert aber nicht erfordert) ein realer Zahlwert, der die Größe in den realen Weltmaßeinheiten anzeigt, wie Millimeter, eines "Pixels" (d.h., ein px Maßeinheit, wie innen definiert [ Längen CSS2 ]) Mit den oben genannten Informationen stellt das SVG-Benutzervertreter das Darstellungsfeld fest eine Ausgangß$+0 darstellungsfeldkoordinate System und eine Initiale Benutzerkoordinatesystem so, daß die zwei Koordinatesysteme identisch sind. Beide Koordinatesystemen werden so hergestellt, daß der Ursprung den origin des Darstellungsfeldes zusammenbringt (für die Wurzel Darstellungsfeld, der Darstellungsfeldursprung ist an der top-/leftecke), und eine Maßeinheit im beigeordneten zuerstsystem entspricht einem "Pixel" im Darstellungsfeld. (Sehen Sie Initiale Koordinate System ) Das Darstellungsfeldkoordinatesystem wird auch Darstellungsfeld genannt Raum und das Benutzerkoordinatesystem wird auch benannt Benutzerraum . Längen in SVG können wie spezifiziert werden: |  |
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