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vorhergehend zunächst Inhalt Elemente Attribute Eigenschaften Index Januar 14 2003 ÜbertragencModell 3 Inhalt L 3 . 1 Einleitung L 3 . 2 Maler Modell L 3 . 3 Übertragung Auftrag L 3 . 4 Wie Gruppen seien Sie übertragen L 3 . 5 Wie Elemente seien Sie übertragen L 3 . 6 Arten von Graphiken Elemente m 3 . 6 . 1 Anstrich Formen und Text m 3 . 6 . 2 Anstrich Raster Bilder L 3 . 7 Entstörung gemalt Regionen L 3 . 8 Abschneiden, Maskierung und Gegenstand Opazität L 3 . 9 Elternteil Compositing 3,1 Einleitung Implementierungen von SVG werden erwartet, um sich zu benehmen, als wenn sie eine Übertragung einführen (oder Belichtung) modellieren Sie das Entsprechen bis die, die in diesem Kapitel beschrieben wird. Ein reales Implementierung wird nicht angefordert, um das Modell auf diese Art einzuführen, aber t resultiert er auf irgendwelchen die Vorrichtung, die durch die Implementierung gestützt wird, bringt die zusammen, die durch Modell des thi s beschrieben wird. Der Anhang auf Übereinstimmunganforderungen beschreibt den Umfang, in dem ein tatsächliches Implementierung kann von dieser Beschreibung abweichen. In der Praxis wird eine tatsächliche Implementierung weichen Sie etwas wegen der Beschränkungen des Ausgabemechanismus ab (z.B. nur eine begrenzte Strecke von Farben konnten) und wegen der praktischen Beschränkungen in gestützt werden Werkzeug, ein exaktes ementing mathematisches Modell (z.B. für realistische Leistungskurven sind approxima ted vorbei gerades Linien, der Näherungswert müssen nur genug exakt sein, die Übereinstimmung zusammenzubringen Anforderungen). 3,2 Das Malermodell |  |
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